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Wiki des commandes du serveur par SkyLinEx9

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Admin

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Dev Team
Voir toutes les commandes IG (IG=In Game= En jeux)

/help



CrazySpawner

Spoiler:
Faire apparaître des mobs
/crazyspawn (nom du mob) (combien)

Suits

Spoiler:
Armure complète a votre choix, remplacer (armure) par diamant,fer,or,cuir
/suit skylinex9 (armure)

Pour les admins , il y a une armure avec les level de protection 127
/godsuit skylinex9 (armure)

LagMeter

Spoiler:
Voir le lag du serveur en LagMeter
/lm

Iconomy 7

Spoiler:
Payer un jouer/ lui donner de l'argent
/pay (nom du joueur) (montant)

Voir votre argent
/money

Giver de l'argent a un joueur
/money give (nom du joueur) (montant)

Backup

Spoiler:
Créer un backup des maps et des plugins
/backup
ou
/bu

TimTheEnchanter

Spoiler:
Tout les enchantement au level 1000
/enchant all

Tout les enchantement au niveau maximum naturelement
/enchant all natural

Enchanter une compétence choisi
/enchant (nom) (niveau ou max)

/!\Les nom d'enchantement entrée dans la commande doivent être collé comme ceci: banofarthropodes/!\

EIDEnchantable itemsNomEffetMaximum LevelPar-level BonusNotes
0ProtectionRéduit les dégâts de la plupart des sources (à l'exception de The Void, la faim et la commande / kill)IV Les Armures avec la protection ne peut pas recevoir de protection incendie, protection contre les explosions, ou la protection de projectile.
1Fire ProtectionProtection contre les dommages d'incendie; éteint le feu rapidementIV Les Armures avec protection contre l'incendie ne peut pas recevoir de protection, protection contre les explosions, ou la protection de projectile.
2Feather FallingProtection contre les dégâts de chuteIV Plume de chute réduit également les dégâts de chute téléportations perle Ender.
3Blast ProtectionProtection contre les dommages d'explosion; réduit le recul des explosionIV Armure de protection contre les explosions ne peut pas recevoir de protection, protection contre les incendies, ou la protection de projectile.
4Projectile ProtectionProtection contre les dommages causés par les entités de projectiles (c.-à flèches et Ghast / flamboiement des boules de feu)IV Armure avec la protection du projectile ne peut pas recevoir de protection, protection contre les incendies, ou protection contre les explosions.
5RespirationDiminue le taux de perte d'air sous l'eau, le temps augmente entre les dommages tout en suffoquant et la noyadeIIIUnderwater respiration temps 15 secondes, temps entre +1 dommages suffocation secondes
6Aqua AffinityAugmente le taux de l'exploitation minière sous-marineI
7ThornsRisque de lui infligeant des dégâts aux monstres ou joueurs attaquent le porteur: 1 ( - 4 () . Usure supplémentaire sur l'armure.IIIRisque de dommages est de 15% par niveau.Casques, jambières, enchanteurs et des bottes avec des épines nécessite une enclume et une appropriée livre enchanté . Chestplates Seuls peuvent recevoir des épines via une table enchantement.
34UnbreakingAugmente la durabilitéIII(60 + 40 / (Niveau +1))% de chances de réduire l'utilisation de durabilité, en moyenne, une armure dure 20% -30% plusArmure enchanteur avec Unbreaking nécessite une enclume et une appropriée livre enchanté .
16SharpnessDégâts supplémentairesV0,5 à 1,5 coeurs dégâts supplémentaire par niveauDégâts supplémentaires est aléatoire pour chaque coup. Une épée avec la netteté ne peut pas recevoir Châtiment ou Bane des arthropodes. Axes enchanteurs avec netteté nécessite une enclume et une appropriée livre enchanté .
17SmiteDes dégâts supplémentaires aux zombies , zombie pigmen , wither et squelettesV0,5 à 2 coeurs dégâts supplémentaire par niveauDégâts supplémentaires est aléatoire pour chaque coup. Une épée avec Châtiment ne peut pas recevoir la netteté ou la Plaie d'arthropodes. Axes enchanteurs avec Châtiment nécessite une enclume et une appropriée livre enchanté .
18Bane of ArthropodsDes dégâts supplémentaires aux araignées , les araignées rupestres et lépismesV0,5 à 2 coeurs dégâts supplémentaire par niveauDégâts supplémentaires est aléatoire pour chaque coup. Une épée avec Bane des arthropodes ne peut pas recevoir la netteté ou la Châtiment. Axes enchanteurs avec Bane des arthropodes nécessite une enclume et une appropriée livre enchanté .
19KnockbackKnockback augmentéIIPlus knockbackNe se combine pas avec knockback avoir attaqué alors que le sprint.
20Fire AspectLumières de la cible sur le feuIIAffecte la durée de la combustionDépouillé sur la viande sera cuite si un animal est tué alors sur le feu, mais le feu n'est pas appliquée qu'après les dégâts d'attaque.
21LootingLes Mobs ont une chance de donner plus de butinIII+1 À goutte butin max par niveauCela augmente également la chance d'obtenir une baisse rare .
34UnbreakingAugmente la durabilitéIII% De chances (100 / (Niveau +1)) une utilisation réduit la durabilité, en moyenne, l'épée dure (Niveau +1) fois plus longtempsÉpées charmantes avec Unbreaking nécessite une enclume et une appropriée livre enchanté .
32EfficiencyRapide des ressources collecte en cours d'utilisationVVitesse minière +30% par niveauChaque niveau de l'efficacité augmente le taux d'exploitation par rapport au niveau précédent de 30%, ce qui donne une augmentation exponentielle du nombre de blocs minés par unité de temps. Par conséquent Efficacité V donne sur un boost de vitesse 270%, casser des blocs instantanément. L'augmentation de la vitesse s'applique à tous les blocs que lorsqu'elle est extraite, diminuera un élément. Utilisez le mauvais outil ne fournit pas autant d'une augmentation de la vitesse Vérifier . Enchanteur ciseaux avec efficacité nécessite une enclume et une appropriée livre enchanté .
33Silk TouchMinées blocs vont se laisser tomber, même si elles devraient tomber quelque chose d'autre (par exemple, la pierre tombera pierre, et non pavées ).I Permet de recueillir des blocs normalement inaccessibles [note 5] . Les exigences normales de l'exploitation minière continuent de s'appliquer: par exemple, une pioche en fer ou mieux doit être utilisé pour obtenir des gouttes de minerai de diamant, etc Un outil avec Silk Touch ne peuvent pas recevoir la Fortune. Enchanteur ciseaux avec Silk Touch nécessite une enclume et une appropriée livre enchanté .
34UnbreakingAugmente la durabilitéIII(100 / (Niveau +1))% de chances de réduire l'utilisation de durabilité, en moyenne, dure outil (Niveau +1) fois plus longtempsEnchanteur ciseaux , canne à pêche , le silex et l'acier , et de carotte sur un bâton avec Unbreaking nécessite une enclume et une appropriée livre enchanté .
35FortuneAugmente le taux d'abandon d'objets à partir de blocsIIIVariePour le charbon , diamant , émeraude , redstone , et lapis-lazuli , de niveau I donne 33% de chances de multiplier par 2 gouttes (augmentation de 33% en moyenne), de niveau II donne 25% de chances de se multiplier chaque gouttes par 2 ou 3 (en moyenne 75 % d'augmentation), et le niveau III donne 20% de chances de se multiplier chaque gouttes par 2, 3 ou 4 (augmentation de 120% en moyenne). Pour les carottes , Glowstone , les melons , les verrues bas , les hautes herbes et de blé (graines seulement), chaque niveau augmente au maximum goutte à +1 (+2 pour les hautes herbes , maximum 4 pour Pierre fluorescente et 9 pour les melons ). Pour le gravier , le taux d'abandon de silex est porté à 14% au niveau I, 25% au niveau II, et 100% au niveau III. Un outil de fortune ne peut recevoir Silk Touch.
34UnbreakingAugmente la durabilitéIII% De chances (100 / (Niveau +1)) une utilisation réduit la durabilité, en moyenne, arc dure (Niveau +1) fois plus longtempsArcs enchanteurs avec Unbreaking nécessite une enclume et une appropriée livre enchanté .
48PowerDégâts supplémentairesVDégâts supplémentaires fait l'objetMultiplie les dégâts de base de 1,5 à Power I et pousse dans des intervalles de .25 (Power II = 1,75, Power III = 2,00, et la puissance IV = 2,25). Une alimentation entièrement utilisée arc IV tuera la plupart des mobs avec un seul tir (10-11 dégâts coeurs).
49PunchKnockback augmenteIIMobs et les joueurs sont éliminés plus en arrière.
50FlameEnsembles flèches, des foules, et les joueurs en feuI Définit flèches en feu quand le tir, et les joueurs et les monstres lorsqu'ils sont touchés. S'applique après une lésion initiale comme Aspect incendie. Feu s'enflamme également appliquée TNT.
51InfinityDonne un nombre illimité de coups de feu aussi longtemps que vous avez au moins une seule flèche dans votre inventaire (arc perd encore la durabilité)I Les flèches tirées par un arc avec cet enchantement ne peuvent pas être récupérés, semblables aux flèches tirées par des squelettes .




BlockDoor

Spoiler:
Etapes pour faire une porte automatique en blocks

1. nommer votre porte et commencer a la configurer (taper au extremiter de la porte en SURVIVAL)
/ddoor (nom)

2. configurer les boutons (trigger)
/dtrig (nom)

3. connecter les trigger a la porte
/dlink trigger (nom du trigger) (nom de la porte) toogle 1


Rakamak

Spoiler:
S'enregistrer
/register (motdepasse)

Se loger
/login (motdepasse)

Spectate

Spoiler:
Observer quelqu'un
/spec (nom du joueur)

Arrêter d'observer
/spec off

MonsterBox

Spoiler:
Regarder un monsterspawner
/mbox set (nom du mob)

ModReq

Spoiler:
Faire un rapport a un admin
/modreq (message)

WorldEdit

Spoiler:
//limit Fixe un nombre maximum de blocs touchés par vos opérations. Cette commande agit seulement sur vous. Utilisez cette commande pour éviter de gros accidents. Si vous avez déjà défini une limite de base dans le fichier de configuration de WorldEdit, cela ne l'écrasera pas.
History
//undo Supprime votre dernière action.
//redo Remet la dernière action supprimée.
/clearhistory Efface votre historique.
Selection
//wand Ajoute dans votre inventaire un outil d'édition (par défaut une "hache de bois"). Un clique gauche sur un bloc définit le point 1 de sélection. Un clique droit sur un autre bloc définit le point 2 de sélection.
/toggleeditwand Toggles the edit wand selection mode, allowing you to use the edit wand item normally.
//pos1 Définit le bloc au-dessus duquel vous vous trouvez comme étant la sélection #1.
//pos2 Définit le bloc au-dessus duquel vous vous trouvez comme étant la sélection #2.
//hpos1 Définit le bloc que vous regardez comme étant la sélection #1.
//hpos2 Définit le bloc que vous regardez comme étant la sélection #2.
//chunk Sélectionne la parcelle de terrain où vous vous trouvez comme sélection.
//expand Agrandit votre sélection de blocs dans la direction où vous regardez.
//expand Agrandit votre sélection de blocs vers le Nord, le Sud, l'Est ou l'Ouest.
//expand Agrandit votre sélection dans deux directions en même temps.
//expand vert Expands the selection to include sky to bedrock.
//contract Réduit votre sélection de blocs dans la direction où vous regardez.
//contract [direction] Réduit votre sélection de blocs vers le Nord, le Sud, l'Est ou l'Ouest.
//contract [direction] Réduit votre sélection dans deux directions en même temps.
//shift [direction] Déplace la région sélectionnée. Cela ne déplace pas le contenu de la sélection.
//size Donne la taille de la région sélectionnée.
//count Compte le nombre de blocs dans la région sélectionnée.
//distr Donne la distribution des blocs dans la région sélectionnée.
Exemple : ...; 27958 (37.920%) Stone #1; 38025 (51.575%) Air #0).
Dans cette exemple, la région compte 27958 pierres et 38025 zones d'air.
Region operations
//set Transforme tous les blocs dans la région sélectionnée en un bloc spécifié.
//replace Remplace tous les blocs vides (air) en un bloc de type .
//replace Remplace tous les blocs de type en blocs de type .
//overlay Place un bloc au plus haut bloc de la région actuelle.
//walls Construit les murs de la région sélectionnée (sol et plafond non compris).
//faces Construit les murs autour de la région sélectionnée, sol et le plafond compris.
//smooth [iterations] Smooth the selection's heightmap.
//move [count] [direction] [leave-id] Déplace le contenu de la sélection. Un bloc peut être spécifié pour remplir l'ancien contenu déplacé.
//stack [count] [direction] Sépare la sélection.
Clipboard
//copy Copie la région sélectionnée. Soyez prudent, votre position est copiée aussi.
//cut Supprime la région sélectionnée.
//paste Colle le contenu du presse-papier.
//paste true Colle le contenu du presse-papier dans sa position réelle.
//rotate Tourne le contenu du presse-papier.
//flip [Dir] Flip the clipboard.
//load Charge le .schematic dans le presse-papier.
//save Sauvegarde le contenu du presse-papier dans le .schematic.
/clearclipboard Vide le contenu du presse-papier.
Generation
//hcyl [height] Créé un cylindre vertical creux.
//cyl [height] Créé un cylindre vertical.
//sphere [raised?] Créé une sphère.
//hsphere [raised?] Créé une sphère creuse.
/forestgen [size] [type] [density] Créé une forêt.
/pumpkins [size] Créé une forêt de citrouilles.
Utilities
/toggleplace Toggle between using pos #1 or your current position.
//fill [depth] Fait une plaque ronde de rayon "radius".
//fillr remplie un creu sur un rayon "radius" et jusqu'au sol(faire en l'aire).
//drain Vide tous les lacs d'eau ou de lave (dans un rayon ).
/fixwater Nivèle les bassins d'eau proche de vous.
/fixlava Nivèle les bassins de lave proche de vous.
/removeabove [size] [height] Supprime les bloques au-dessus de votre tête.
/removebelow [size] [height] Supprime les bloques en-dessous de vos pieds.
/replacenear Remplace les blocs proche de vous.
/removenear [block] [size] Supprime les blocs proche de vous.
/snow [radius] Rajoute de la neige (dans un rayon [radius]).
/thaw [radius] Enlève la neige (dans un rayon [radius]).
/ex [size] Éteint le feu.
/butcher [radius] Tue les monstres aux alentours de vous.
Chunk tools
/chunkinfo Donne le nom du fichier de la parcelle de terrain où vous vous trouvez.
/listchunks Affiche une liste des parcelles de terrain utilisés. ("Print a list of used chunks.")
/delchunks Generate a shell script to delete chunks.
Super pickaxe
// Activer la super-pioche.
/single Switch to single block super pickaxe mode.
/area Passe à une super-pioche creusant de blocs autour du point d'impact (ne creuse pas en profondeur).
/recur Passe à une super-pioche creusant de blocs autour du point d'impact (creuse aussi en profondeur).
/none Désactive les commandes en cours.
/info Passe à l'outil d'information (donne la position, l'ID et la matière du bloc sélectionné).
/tree [type] Active le créateur d'arbres.
/repl Switch to the block replacer tool.
/cycler Outil permettant de "recycler" la texture d'un objet (ex: passer d'un arbre marron à un arbre blanc).
//brush [no-replace?] Passe à l'outil pinceau.
//rbrush Switch to the replacing brush tool that only replaces existing block.
//sb [radius] Utilise la brosse sphère.
//cb [radius] [height] Utilise la brosse cylindrique.
//ccb Use the clipboard brush.

/unstuck Aller au-dessus au premier emplacement libre.
/ascend Monte au premier espace libre au-dessus de vous.
/descend Descend au premier espace libre en-dessous de vous.
/ceil [clearance] Vous colle au point le plus haut au-dessus de vous.
/thru Passe à travers le mur que vous regardez.
/jumpto Monte sur le mur que vous regardez.
/up [distance] Monte d'une distance prédéfinie.

Jobs

Spoiler:
Afficher toutes les commandes du plugin disponibles
/jobs

Afficher tout les jobs disponible
/jobs browse

Voir les stats d'un joueur
/jobs stats (nom du joueur)

Joindre un job
/jobs join (nom du job)

Quitter un job
/jobs leave (nom du job)

Information sur un job

/jobs info (nom du job) (action)

Essentials

Spoiler:
Se mettre absent
/afk

Retourner a l'endroit ou vous êtes mort
/back

Voir la quantité d'argent d'un joueur
/balance (nom du joueur)

Voir la meilleur balance d'argent
/balancetop

Bannir un joueur
/ban (nom du joueur) (raison)

Bannir un joueur par ip (son ordinateur sera banni, il ne pourra plus revenir même avec un pseudo différent)
/banip (nom du joueur)

Ecrire un message broadcast
/broadcast (message)

Faire apparaître un arbre la ou vous regarder
/bigtree

Faire brûler un joueur
/burn

Nettoyer votre inventaire (supprimer tout)
/ci
ou
/ci (nom du joueur)

Supprimer votre /home
/delhome

Supprimer un point de Jail
/deljail

Supprimer un point de téléportation (WARP)
/delwarp

Voler
/fly

Remonter sa barre de faim
/feed

Se donner de l'xp
/exp [show|set|give] (nom du joueur) (nombre)

Se donner des items
/i (id de l'objet) (quantité)

Invincibilité
/god

Changer le gamemode
/gm

Mettre un item sur la tête
/hat

Lancer une boule de feux
/fireball

Remonter sa vie
/heal

Voir l'inventaire de quelqu'un d'autre
/invsee

Créer un point de spawn
/sethome

Se téléporter au point de spawn
/home

Liste des jails
/jails

Jail un joueur
/jail (joueur) (nom du jail) (temps)

Kicker un joueur
/kick (joueur) (raison)

ALERTE ROUGE (kicker tout le monde)
/kickall

Envoyer un mesage
/m (nom du joueur) (message)

Faire apparaître un éclair la ou vous regarder
/lightning

Tuer tout les mobs
/butcher

Décrire une action
/me (action)

Recharger son stack
/more

Priver un joueur de tchat
/mute (joueur) (temps)

Bombe nucléaire
/nuke

Pong!
/ping

Réparer tout les items
/repair (hand|all)

Créer un point de jail
/setjail

Créer un point de téléportation
/setwarp

Se téléporter a un autre monde
/world (nom) [world,world_nether,world_the_end,UCHIWARS]

Voir tout les messages du tchat (messages privée, mails etc...)
/socialspy

Faire apparaître un NPC
/spawnmob (nom du mon) (nombre)

Se suicider
/suicide

Bannir un joueur temporairement
/tempban

Changer l'heure
/time (day|night)

Changer le temps
/weather (sun|rain)

Se téléporter a un joueur
/tp (nom du joueur)

Téléporter tout le monde sur vous
/tpall

Envoyer une requette pour se téléporter a un joueur
/tpa (nom du joueur)

Accepter la requette de téléportation
/tpaccept

Refuser la requette de téléportation
/tpdeny

Téléporter une personne précise sur une autre personne
/tpo (joueur qui va êtes tp vers) (ce joueur.)

Faire apparaître un arbre
/tree

Avoir les items illimité
/unlimited

Débannir quelqu'un
/unban (nom du joueur)

Débannir une IP (redémarrage du serveur nécéssaire)
/unbanip (ip de l'utilisateur) [regarder dans le banip.txt]

Changer le point de spawn du monde
/setspawn

IconomyChestShop

Spoiler:
Créer un shop

Coffre + panneau, vous devez écrire ceci sur le panneau

LIGNE 1: (votre pseudo)
LIGNE 2: (quantité)
LIGNE 3: (prix de vente:prix de rachat)
LIGNE 4: (id de l'item)

Factions

Spoiler:
Voir toutes les commandes de Factions (10 pages de 8 commandes)
/f

Voir toutes les factions
/f list

Créer une faction
/f create (nom de la faction)

Changer la description de la faction
/f desc (description)

Changer de tchat (tchat seulement pour les membres de la faction
/f chat

Créer le point de spawn de votre faction
/f setspawn

Se téléporter au point de spawn de votre faction
/f home

Joindre une faction
/f join (nom de la faction)

Quitter la faction
/f leave

Supprimer votre faction
/f disband

Exclure quelqu'un de votre faction
/f kick (nom du joueur)

Passer sa faction ouverte a fermer (vous deverez inviter les joueurs pour qu'il rejoigne votre faction)
/f open

Inviter quelqu'un dans votre faction
/f invite (nom du joueur)

Accepter la demande d'invitation
/f join (nom de la faction)
[tr][tr]



Dernière édition par GameAdmin le Jeu 4 Avr - 22:56, édité 11 fois (Raison : v3.0)


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Uchiwars

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Super tuto pour les commandes merci Smile


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La vie n'est qu'un rêve que seul la mort nous réveille.

Jean-Claude BOISDUVIN
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Dev Team
Derien, je rajouterais encore des choses ^^


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Très bon tuto


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BANNI - Simon, administrateur
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Dev Team
N'étant plus a jour depuis Minaria 3.5, ce topic sera mis a jour a la sortie de Craft4PvP.


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